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一、关于升级经验
经验随等级的提高而跳跃式增加,1级只要100点经验,但到45级就需要9000万了,50级要的经验更是高达到1亿5千万.公测能到50就很恐怖了.
二、关于怪物HP和经验关系
1)怪物的HP值就是怪物正常的经验值,最后一击所造成的伤害经验值X2,秒杀有整体50%加权,也就是说,杀一个怪物最高经验=MAXHP*2.5
2)怪物也会恢复HP的,恢复的HP不算经验,在抢怪过程中,能获得的经验值是造成伤害的百分比数。否则就可以象曾经有个游戏一样的“养怪”了。
3)由于越级打怪每级有2%经验附加,最高不高于50%,所以,非正常最高经验应该是MAXHP*3
三、怪物HP大概数值
1)1-10级的怪物,HP总量在100以下
2)10-20级的怪物,HP在500以下
3)20-30级怪物,HP在800以下
4)30-35级怪物,HP在1200以下
5)35-40级怪物,HP在1600以下
6)40-45级怪物,HP在2500以下
7)45-50级怪物,HP在3500以下
8)所有兽形态怪物在相应等级上增加35%HP,当然防御也会高些咯
9)怪物有几率产生变异,HP可能提高1-3倍
10)BOSS的HP是同级怪物的5-10倍。
四、以后的行文中不会出现复杂精确的计算,以上数字只为了大大们看书更明白。
五、在游戏中不会出现修真内容,除了自创技能外,不会有任何超出游戏规则的东西,玩家在里面的一切活动基础都由属性值决定,如果大大们想看那种毫无规则的网游恐怕得失望了。
六、秦锋类的人物创造技能更容易些(悟性关系),没成为技能前的现实武功招数也能使用,不过系统判断为玩家技巧性普通攻击,不会产生任何附加效果。
七、喜欢玄幻色彩的大大们也别着急,下一部主角将真实置身于一个奇妙的世界,希望大大们支持我到那个时候。
一、关于装备 末日阴影中人物装备分为:头盔、项链、盔甲、披风、一对护腕、两对戒指、裤子、鞋子、武器、盾牌。盗贼的头盔部分以面具、面罩代替,游戏中还有一个特殊物品勋章,不需要装备位置,直接装备在盔甲上。
武器分为双手和单手两种,所有的弓、弩为双手。
装备分阶级:
一阶为白色装备,无附加属性;
二阶为蓝色装备,有一项以上附加属性;
三阶为黄金装备,有两项以上附加属性;
四阶为白金装备,有两项以上附加属性;
五阶为绿色装备,有三项以上附加属性,通常为组合套装;
六阶为稀世装备,有三项以上附加属性,唯一性。
正常的装备都是阶级越高越好,但也存在属性区别,根据属性可以划分出极品来,好的极品有可能比高阶装备更实用。
稀世装备也称为神器,可能是任何种类物品,神器闪七彩光芒,需要认主才能使用,具有唯一性特点,一但认主就不能转移使用人,神器的光芒和部分特殊属性功能可以由玩家自行选择开启或者关闭。
所有白金以上装备鉴定后都需要确定所有权,所有权可以转让,但必须通过官方认证,避免偷税漏税。所有类型装备都可能具有不可偷窃属性,但神器全部具有此属性,且还具备不可掉落属性。
还有一类特殊物品就是任务物品,任务物品可能为任何物品,一般在特定条件下才能使用,任务物品不属于任何阶级。
二、关于游戏币和现实币的兑换问题
游戏提供人民币购买玩家手中物品装备或者游戏币的交易功能,但不能向系统购买任何物品装备或者游戏币。游戏收取交易费全额的2‰。
市场价格:1金元宝=10元人民币
玩家也可以选择将金元宝直接卖给系统换成人民币,交易费不变。
白金以上装备所有权转移需要收取装备系统价格的1‰手续费,如果是买卖则包含在交易费用中。
玩家私下现金交易,如果被欺骗或发生其他意外事故,游戏公司不负任何责任。 |