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设定及重要说明 补充基本设定    文 / 刀下留人

  我的本意是醒龙公司没有介绍的东西,全部都需要去游戏中自己探索,不过为了让读者大大们看的明白,还是把必要的设定说一下吧(PS:不要告诉秦锋他们啊)
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  游戏名称:《末日阴影》

  开发、运营商:醒龙公司

  游戏类型:虚拟现实

  游戏时间:现实时间=2V1

  货币单位:1金元宝=10银元宝=10000铜板(暂时不开放兑换现实货币)

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  基本属性:(每项都可能成为技能学习条件)

  力量——影响攻击,1力量=1-2攻击;影响武器负重,1力量=1负重;

  敏捷——影响闪避、1敏捷=0.005闪;影响攻击速度,1敏捷=1物攻速、0.6术攻速;

  体质——影响负重,1体=10负重;1体=1物防;初始1体=10HP(后天5HP);影响HP恢复,体质*10%每秒

  智力——影响魔力,1智=10MP(后天5MP);1智=0.5魔防;

  精神——1精=1-2魔攻+精神/3魔防+精神/2施法速度;影响MP恢复,精神*10%每秒

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  隐藏属性:

  悟性——技能创造成功率,技能等级提高速度(锻造等生产性技能尤为关键),

  幸运——物品获得、准确、技能成功率等等万金油属性

  准确——命中率,由5项基本属性综合影响(超级隐藏属性,无任何显示)

  声望(非隐藏)——功能暂时未知

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  种族:

  人类——整个龙华大陆的统治者,能力比较平衡,后期综合实力强大,可选择斗士外所有职业,对战士、盗贼、牧师有5%能力加成(隐藏无数值)

  精灵——散居在森林里的神秘种族,不喜与人交往,敏捷和精神都比较强,可选择盗贼、牧师、斗士外所有职业,对弓手、刺客有5%能力加成

  矮人——居住在地下城市里,是天生的巧匠,天生5%的魔法免疫几率,对工匠类职业5%能力加成,可选择战士、盗贼两种近战职业

  野蛮人——生活环境非常恶劣,在西方戈壁和北方荒原聚居,天生的战斗机器,拥有力量和体质10%加权,天赋狂化技能(使用后虚弱状态,所有能力减半,持续游戏时间10分钟),狂化状态所有能力提高30%,只能选择斗士职业

  据说有隐藏种族,尚未发现

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  职业:(已知职业)

  战士——升级获得HP9点、MP4点,25、50、90级分别可转职

  斗士——升级获得HP11点、MP2点;

  弓手——升级获得HP6点、MP7点;

  盗贼——升级获得HP6点、MP7点;

  刺客——升级获得HP7点、MP7点;

  牧师——升级获得HP5点、MP9点;

  法师——升级获得HP5点、MP10点;

  魔战士——升级获得HP8点、MP6点;

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  初始数值:

  玩家创建人物时,根据扫描结果,每项数值在5-10之间,低于5系统补足,但单项不能高出80%,升级后获得5点属性,系统根据职业自动加2点,3点玩家自由分配,悟性与幸运数值隐藏。

  关于幸运帐号的作用,游戏不提示,也不奖励5项基本属性点,采取低调处理,拥有的玩家大可以偷着乐,不过得想明白之后了。

  伤害计算:(这是玩家推测出来的,非官方公式)

  物理伤害(对怪)=(攻击力-防御力)*伤害部位加权*技能加权

  物理伤害(对人)=(攻击力-防御力*80%)*伤害部位加权*技能加权

  魔法伤害=(魔法攻击力-魔法防御力)*属性相克加权*技能加权*施法环境加权

  PS:施法环境指的是魔法师预先准备的结界或者自然环境,比如在火山用火魔法,湖边用水魔法等等,都可以得到150%的效果,反之,如果在火山用水魔法,则只有50%效果了。

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  怪物资料:

  官方未提供怪物图鉴,由玩家在冒险过程中自己收集,相关的数据也全部由玩家去分析得出,但只要出现并被玩家图鉴收录了的BOSS级怪物,官方主页将会公布其图鉴、出现地区和综合能力评价,级别和具体数值不公布,也不公布具体坐标。

  能力评价等级分SSS、SS、S、A、B、C、D
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| 2004-12-24 发表 | 本章责编:凌九九 | 推荐给好友 | 书友会

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